MATH STRIKE 10000

暗算で装備を整えよう

学んだ力で、
魔王に挑もう。

計算で弾を集め、魔王へ。まちがいは後から復習できます。

勇者
鬼火の鬼王
壱 · 鬼火の鬼王
  1. 01 8問で弾薬を集める
  2. 02 装備した武器で魔王に挑む

次の目標:LV 101 / 10

戦闘レベルと計算の難しさは別々です。

勇者の装備 武器をタップして切り替え

LV 1 0連勝

はじめての冒険

敵の攻撃なしで、操作を3問練習。

演出・チャレンジ・記録の設定

通常モードでは、負けても次の魔王は強くなりません。設定は次に開始するゲームに反映されます。

戦闘の記録:これまでの敗北 0回

ひと休みしよう

問題の時間も戦闘も止まっています。

学習記録と復習